Нью-Анджелес. Распаковка и обзор внутрянок.

Всем привет, здравствуйте, добра и хорошего настроения. Довелось мне стать обладателем новой локализации. Скажу честно, не хотел брать эту игру, ибо сеттинг Андроида от небезызвестной FFG меня прельщает мало. Но что-то таки дернуло меня и — оппа. Скажу сразу — это не обзор, это разбор качества компонентов и, вообще, что нас ждет после заветного процесса снятия пленки. Let’s Go, комрады.

Читать далее

Реклама

Выше неба наша стройка.

Человек существо странное и незаурядное. Со времен освоения такой отрасли как строительство, ему было интересно возводить строения не только вширь, но и ввысь. Ведь небо, чистота и всеобъемлющая синева его, издавна притягивали взоры человечества, заставляя действовать, созидать и развивать уровень технологий. Правда темный век несколько затормозил сей процесс да подпортил генофонд, но все же человеку удалось, он смог возвести монументы, шпили которых бороздят облачные поля, приводя в восторг тех, кому сие зрелище было недоступно.

29966481516_82ebb6bc71_c

Речь в этом обзоре пойдет о небоскребах и о городе, в котором этих великанов превеликое множество. Как вы могли догадаться, речь пойдет о Нью-Йорке, городе грез и несбыточных желаний, городе, знакомому каждому любителю кинематографа, городе, где правят бал небоскребы. Именно они, свидетели многих исторических моментов, навсегда отпечатанных в блестящих окнах этих железобетонных хронографах.

Но ведь и Нью-Йорк не всегда был таким. Ведь он тоже был,некогда, частью одноэтажной Америки начала ХХ века. И что-бы узнать как этот город рос, нам поможет игра New York 1901, прекрасно иллюстрирующая эволюцию небосребостроения. А что из этого вышло читайте ниже…

Читать далее

Атакуй или умри. Обзор настольной игры Защитники Короны

Что нужно что-бы приготовить “вкусную” для игроков настолочку, какие ингредиенты выбрать, как их совместить, дабы наше искушенное комьюнити приняло изделие и поблагодарила повара, в лице создателя и сам ресторан, в лице издателя. Давайте же разберем на составляющие новинку украинского гейм-дизайна, игру — Защитник короны.

Читать далее

Ода внутреннему убранству

Индустрия настольных игр процветает, посему и не удивительно что вместе с ней, параллельно, будет  развиваться и индустрия дополнительных материалов для наших любимых настолочек. Сами производители, поняв что за сим явлением скрыта золотая жила, выпускают целыми пачками огромное количество сопутствующих материалов, как пример: фишки для Pathfinder, горы пластика(кубики, подставки и т.п.) для Ужаса Аркхема от FFG, ну а про протекторы я вообще говорить не хочу. Однако сегодня, как вы могли догадаться из оглавления, мы поговорим про органайзеры, а конкретнее про небольшую компанию которая делает превосходные, деревянные шедевры, облегчающие жизнь и сохраняющие нервы, нам — любителям бесчинств настольных.

Читать далее

Ищем следы зла. Обзор карточной игры Pathfinder.

Диабло на картах. Упрощенный Dungeon&Dragon. Классический «рогалик». О игре, про которую сегодня пойдет речь, было сказано очень много, написано еще больше, мнений как звезд на ясном небе, причем, вот что интересно, равнодушных отзывов практически нет, эту игру или любят и восхваляют, либо ненавидят, говоря о примитивности, случайности и линейности  игрового процесса. Сегодня, на ваш суд, обзор настольной игры Pathfinder: Adventure Card Game. Созданной на одноименной ролевой системе, покорившей сердца многих любителей дел настольных.

Читать далее

Пираты 7 Морей. Что в коробочке лежало?

 

Вы бы только знали, насколько долго я ждал релиза этой игры. Я переживал за нее, я верил что она увидит свет и мои ожидания оправдались. Получив заветную коробку, словно ребенок я радовался, таких эмоций и переживания я не испытывал давно. И насколько же я был удивлен, открыв крышку и увидев что скрывается внутри четырех металлических стен. Если и вам интересно, давайте посмотрим, что-же внутри этого набора?

Читать далее

Несколько хороших слов о Neuroshima Hex 3.0

Забавно. Давно я не испытывал от игр такого количества положительных эмоций, как от игры о которой сегодня пойдет речь. Давно не было такого непреодолимого желания сыграть еще раз, вернутся к полю и окунуться в баталии с новыми силами, что-бы потом, переведя дух, продолжить обсуждение с участниками партии, проигрывая устно различные вероятности, размышляя как бы все сложилось в той или иной ситуации.

Минимализм который творит чудеса, именно так можно описать игру Neuroshima Hex 3.0, новое издание, совсем не нового хита от издательства Portal Games. Так что, друзья, давайте окунемся с Вами в мир постапокалипсиса, наполненного такими вызовами для человека, что даже Беар Грилс сказал бы -, «Идите ка вы на… В этот раз, как нибудь без меня». В мир где все возможно и не возможно одновременно, где надо выживать что-бы жить, а жить что-бы доказать свое превосходство. Мир, каким он может стать уже скоро, если мы, люди, не поменяемся. Вперед в пустоши земли, ой, никто не видел мой счетчик Гейгера?

Читать далее

Пару строк о прошедшем турнире по 7 Чудес и не только.

Спустя первого турнира, проводимого мною, прошло довольно таки много времени. в связи с чем, было принято решение организовать новый турнирчик. И вот тут начались проблемы. Вернее одна проблема. Какую игру выбрать? Доминион не захотели, колонизаторы слишком случайны, по Тикет ту Райду уже проводили и не хотелось повторяться, в общем своим волевым решением была выбрана игра 7 Чудес.

Ну согласитесь, идеальная кандидатура для небольшого по масштабам чемпионатика. Партии быстры, а порог входа весьма не высок. Идеальная игра, просто сказка и песня, так я думал пока не наступил на некоторые грабли.

Основной проблемой игры, для новичков, было понять и запомнить такую вещь как цепочки строительства, те нюансы, которыми опытные игроки пользуются всенепременно и достигают благодаря этому победы. Но, как показала первая игра, все путаются и все что-то забывают, особенно когда люди не играли продолжительное время, тем самым нивелировав большую пропасть опыта между игроками.

Но, однако снова ушел в степи пустой болтовни, хочу поделиться эмоциями от сего действа. Сказав и описав все одним словом — фаново! Очень и очень интересно. Такого рода события очень помогают повысить уровень общения между людьми, а соревновательный элемент привносит наблюдателю пищу для сарказма и откровенного стёба. Согласитесь, на каждом турнире бывают кадры, наблюдать за которыми — истинное удовольствие. Но не будем переходить на личностное. В плане участников, коих было 16 человек изначально, но потом сократилось до 13. Играли 2мя столами, по 6 и 7 человек соответственно. Так как, второй стол очень сильно затянул время игры, да-да, вы не ослышались, и играли две несчастные партии почти полтора часа, пришлось пожертвовать полуфиналом и провести сразу финальную партию. Что немного расстроило меня, как организатора, но обрадовало участников.

А вот финал принес сюрпризы. Главным был победитель, человек до этого игравший один раз в сию игру. И снова повторилась ситуация, которая имела место на турнире по паровозикам, где призовое место, а именно второе, заняла девушка узнавшая правила на самом турнире. Я вот слышу фразу про новичков, которым везет, доносящуюся с обратной стороны монитора. К сожалению часть воспоминаний об произошедшем уже улетучилась и я не могу вспомнить все интересные моменты произошедшие во время данного события. Хочу сказать одно, турниры нужны, это полезно, это интересно, это завораживающе; ходите на турниры, смотрите как играют другие, а если не любите настольные игры — начинайте их любить, ведь в наш век, в эру повального увлечения дистанционным общением, мы стали терять самое главное что есть у нас — человечность, черту, мать её, которая делает нас людьми. Хватит сидеть перед мониторами, еще успеете, приходите и играйте в настолки, заводите новые знакомства и привносите в наше с вами хобби частичку позитивного настроя.

Что насчет планов на будущее моей небольшой организации. Ну будут еще турниры, ближайший который запланирован будет по Колонизаторам и не спрашивайте почему. Решено так. Также есть планы проводить тематические сборища, на манер играть сугубо в кооперативки, или день америтреша и т.п. Ну и не забывать про блог и обзоры, вот самое сложное, не потому что лень, а в плане поиска свободного времени. Но надо это исправлять, вернее не только надо но и буду.

До новых встреч.

Тут есть фотки и другая, возможно, полезная информация.

Imperial Settlers. Поселенцы в стиле ми-ми-ми.

Не знаю как Вы, мои дорогие читатели, но впервые открыв коробку с игрой, о которой сегодня пойдет речь, я вспомнил старую, добрую игру поселенцы. Где надо было управлять отрядом смелых добровольцев, кинувших в родных краях все что им было дорого и отправившись на встречу неизвестности, в далеких, диких, опасных краях.  Именно в данной игровой плоскости и находятся наши настольные поселенцы, дизайн которых имеет массу  отсылок, к ее известной компьютерной тезки. Так что готовим наш нехитрый скарб, и вперед навстречу новым горизонтам, вперед к открытиям которые сделают нашу державу, весомым аргументом на геополитических весах мира.

Читать далее

Вестерн в коробке. Необычный обзор игры Colt Express.

Мы были лучшими в своем деле.

Отпетые ублюдки дикого запада, именно так о нас отзывались мирные горожане, смиренно прожигающие свои жизни в захолустных зловонных городках. Мы были едины в своей цели, а она, как вы могли догадаться, весьма тривиальна — деньги. Желание легкой наживы, азарт, адреналин, запах пороха, грязные бары и дешевые женщины, делали нас такими какими мы есть. Но, блин, все рухнуло! Этот проклятый поезд сломал нас, перебил хребет дружбы и единства, заставив, в конце-концов, отпустить курок, отправив в путешествие мозги человека, которого еще час назад я называл другом.

Читать далее